Des voleurs se sont faufilés dans le musée et tentent de voler tous les diamants précieux. Votre mission, en tant qu'agent de sécurité, est de traquer tous les vols et de piéger les voleurs, sans déclencher de fausse alerte!
Soyez le premier à essayer de trouver une combinaison correcte d'un diamant, d'un voleur et d'une carte d'empreintes digitales. Saisissez le diamant orange, marquez le "vol" et collectionnez les cartes!
Le joueur qui repère les vols le premier et qui récolte le plus de cartes, devient ainsi le meilleur gardien de sécurité et remporte la partie! Ce jeu renforce la vitesse de perception, vitesse de réaction et la résolution de problèmes.
Âge recommandé 7 ans et +
Environ 15 minutes
2-6 joueurs